カーラ難0馬 クリ耐性

前回に引き続き、カーラ難0の馬のクリ耐性を0.1%の幅まで絞ってみる。
既にLv40, 41, 42を調べてあるので、今日は43と44

実験結果

こんな感じになった。

Lv43馬

193.04% クリ出た
192.98% クリ出ない

Lv44馬

220.74% クリ出た
220.7% クリ出ない

まとめ

前回のと合わせてまとめるとこんな感じ

カーラ難0馬 クリ耐性(暫定版)
Lv クリ耐性
40 110.3%
41 137.9%
42 165.5%
43 193.1%
44 220.7%

分析

ここに何か法則性があるかどうかを考えてみたいのだけれど、
一つの可能性として、こんな感じだと考えてみると実験結果とマッチする。

Lv40. 220.7*4/8 = 110.35 = 110.3 (切り捨て)
Lv41. 220.7*5/8 = 137.9375 = 137.9 (切り捨て)
Lv42. 220.7*6/8 = 165.525 = 165.5 (切り捨て)
Lv43. 220.7*7/8 = 193.1125 = 193.1 (切り捨て)
Lv44. 220.7*8/8 = 220.7

あるいは、こう考えてみると、一律に0.1ずれているけれど、わりと実験結果に近い

120*0.92 = 110.4
150*0.92 = 138.0
180*0.92 = 165.6
210*0.92 = 193.2
240*0.92 = 220.8

クリ耐性の規則性

いま、カーラ難0馬のクリ耐性に何か規則性が無いか探そうとしている。

昨日は、馬のクリ耐性を0.5%幅にまで絞った。今日はさらに0.1%幅にまで絞ってみたい。

実験結果

0.1%まで絞るのは結構時間がかかるので、弱い3種しか測定できなかった。
結果はこんな感じ

Lv40馬

110.38% クリ出た
110.28% クリ出ない

Lv41馬

137.94% クリ出た
137.88% クリ出ない

Lv42馬

165.58% クリ出た
165.48% クリ出ない

分析

敵のクリ耐性が小数点以下1桁まで設定されているが、2桁までは設定されていないと仮定すると、馬のクリ耐性は次のように推定できる。

Lv40 110.3%
Lv41 137.9%
Lv42 165.5%

ここまでで、何か規則性が無いかと考えてみる。一つの可能性としてこんなのがある。

110.3 * 1.00 = 110.3
110.3 * 1.25 = 137.875 = 137.9 (四捨五入)
110.3 * 1.50 = 165.45 = 165.5 (四捨五入)

Lv40の馬を基準に25%ずつアップさせたと考えると実験結果とマッチしている。
規則性の片鱗が見えてきたかもだ。

カーラ難0の馬

敵のクリ耐性を決めるのに、何か一定の計算式によるルールがあるとしたら、
カーラ難0の5種類の馬のクリ耐性を精密に調べたら、何か見えてくるかもしれない。

クリ実験

昨日、カーラ難0馬のクリ耐性を大まかに調べた。
今日はもう少し精密に調べ、敵のクリ耐性の候補を0.5%の幅に絞ってみる。

実験結果

Lv40馬

110.9% クリ出た
110.4% クリ出ない

Lv41馬

137.9% クリ出た
137.4% クリ出ない

Lv42馬

166% クリ出た
165.5% クリ出ない

Lv43馬

194% クリ出た
193.5% クリ出ない

Lv44馬

221.2% クリ出た
220.7% クリ出ない

「クリ出ない」は大体3分くらい叩いて確かめた

分析

上の結果でもまだ誤差はあると思うけれど、昨日よりは少ないはず。
改めて、差分を取ってみると

27.0 → 28.1 → 28 → 27.2

となる。 昨日は、差が広がっているように見えたけれど、今日の結果からすると、そんなこと無さそう。

カーラ難0馬のクリ耐性

昨日に引き続き、カーラ難0馬のクリ耐性を測ってみた。今日は、Lv41,42,43の馬。

測定結果

昨日の結果と合わせるとこんな感じ。

Lv40 113.9%
Lv41 140%
Lv42 167.7%
Lv43 196.5%
Lv44 226.2%

分析

まだ、この値は数%程度の誤差があると思うけれど、
とりあえずこの数値で差分を取ってみるとこうなる。

26.1% → 27.7% → 28.8% → 29.7%

まだはっきりしたことは言えないけれど、少しずつ幅が広がっている感じがある。
もし規則的に定まっているのだとしたら、2次関数とかベキ関数とかなのかも。

カーラ難0馬のクリ耐性

今日はカーラ難0馬のクリ耐性を調べてみた。

カーラの馬にはLv40からLv44までの5種類の馬が居るけれど、
今日はLv40と44だけ選び、僅かにクリが出るクリ率を探ってみた。

その結果がこんな感じ

実験結果

Lv40馬

113.9% 僅かにクリが出た

Lv44

226.2% 僅かにクリが出た

感想

今日は、荒っぽい調査だったので、まだ誤差が多くあると思うけれど、
Lv40と44とでクリ耐性が2倍近く違う感じで意外。
後日、もっと詳しく調べてみるつもり。

クリ耐性変更のアプデ

三角やカーラのように、同じマップに難0、難1、…とある場合、
「高難度の敵のステが難0の敵のステと連動して決まっていて、その規則性さえ見いだせれば、難0の敵のステから、高難度の敵のステが導き出せるのではないか」みたいなことを考えて、いろいろ試行錯誤している。

残念ながら、これは当初の目論見程上手くいっていない。

3月のアプデ

ただ、ステが連動していることを示す証拠が、もう一つあったことに気づいた。
それは、今年3月にあったアプデの事。

2019/3/27アプデ
https://lodoss.pmang.jp/notices/2310

この時のアプデで、カーラの敵のクリ耐性が上昇している。

実際、このアプデの前後でクリ耐性を見てみると

難1アプデ前

サテュ 415%
パム 415%
エンプ 530%

難1アプデ後

サテュ 483%
パム 520%
エンプ 630%

という感じ。そして、これだけでなく、難0の敵のクリ耐性も上昇している。

実は、去年の4月に難0のサテュのクリ率を調べ 115%だったと分かっている。
クリ率まとめ - お茶の国 プリ日記 ロードス島 調査兵団

ところが、この前の調査では難0のサテュは137%だった。

考察

今年3月のアプデ当時、カーラ難0は狩場として殆ど使われていない。
それなのに、何故、そのアプデで難0のサテュのクリ率まで上がったのだろう?

それは、難0、難1のステが連動していて、難1を上げると自動的に難0も上がる、と考えるのが一番自然だと思う。

アプデ前後での上昇率を比較してみると

難0は 137/115=1.1913

一方で難1は 483/415=1.1639

なので結構違う。単純な比例式で決めてるわけではなさそう。

カーラ難0のクリ耐性

カーラ難0のクリ耐性を調べてみた。

サテュはもう調べてあるので、パムとエンプ

調査結果

パム

145.9% 僅かにクリが出た。
144.4% クリが出なかった

エンプ

167.8% 僅かにクリが出た
165.3% クリが出なかった。

分析

パムはクリ耐性 145%、エンプは 167%くらいと思って良さそう。

まとめるとこんな感じ

カーラ難0クリ耐性
物理クリ耐性
サテュ 137%
パム 145%
エンプ 167%