昨日の日記で、対人戦においてクリダメ増の効果は0.8乗の補正がかかることが分かった。となると、他の効果についても0.8乗の対人補正がかかるかもしれないと思えてくる。 最終ダメ 例えば最終ダメにも0.8乗の対人補正がかかると考えてみる。最終ダメ10%の場…
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