2017-05-07から1日間の記事一覧
今回の一連の実験で、対人戦でのダメについて分かってきたことを一旦まとめてみる。 対人補正は0.8乗 攻撃力、ダメ増ダメ減、クリダメ、グロダメ、最終ダメについては0.8乗の対人補正がかかる。まだ確かめていないけれど、リアクションダメ増についても同様…
今回の一連の実験で、対人戦でのダメについて分かってきたことを一旦まとめてみる。 対人補正は0.8乗 攻撃力、ダメ増ダメ減、クリダメ、グロダメ、最終ダメについては0.8乗の対人補正がかかる。まだ確かめていないけれど、リアクションダメ増についても同様…