2017-06-06から1日間の記事一覧
基本的な状況 ダメ値を計算式を考えるのに、まずは簡単な状況を考える。 プレイヤが敵(モンスター)をアクティブスキルで叩く 敵は金モンスターではない 敵はグロっていない 敵に防御力デバフは付いていない 職業技能を付けていない 迷宮OP装備を付けていない…
基本的な状況 ダメ値を計算式を考えるのに、まずは簡単な状況を考える。 プレイヤが敵(モンスター)をアクティブスキルで叩く 敵は金モンスターではない 敵はグロっていない 敵に防御力デバフは付いていない 職業技能を付けていない 迷宮OP装備を付けていない…