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モンクスキル特化

アッパー特化 強いモンクさんに相談に乗ってもらいアッパーを特化した。[破壊]で攻撃力が上がった。[昏倒]にして敵を2秒行動不能にするのも対人用にはいいらしいけれど普段の狩りでは鈍足でかかとを効かせることができなくなりあまり良くないらしい。 探検ダ…

マスキュア特化[拡散]

二週間くらい前にマスキュアの特化を[拡散](射程15m)に変えた。とてもいい感じ。 粉砕 拡散にする前は[粉砕](回復量増)だった。実は自分の場合、未特化の状態から粉砕にしたときに増えた実感はさほど無く、また拡散に変えたときも減った実感はさほど無かった…

フォース後のキャンセル

フォースを打ってそのままにしておくと、プリは敵の方に走り出して叩き始めてしまう。これを止めるのは意外と苦労する。 地面クリック 一つ確実なのは地面をクリックすること。ただし慌てていると味方をクリックしてしまい、絶対確実とは言い切れない。また…

昨日の結果の分析

昨日の結果を分析してみる。 トランスの時間 ID中、トランスにどれだけの時間を使ったかを考えてみる。以前書いた日記で、トランスにかかる時間について考えた。 MP転送速度(理論編) - お茶の国 プリ日記 ロードス島 MP転送速度(実験編) - お茶の国 プリ日記…

数えてみた

今日参加した51IDはゲートオープンからボスが倒れるまでが8分10秒。この間に、自分がどんなスキルを何回使ったか数えてみた。本当は分析もしようと思ったけれど、数えるだけで疲れたので分析は後日。 トランス トランスは全部で249回。その内訳は モンクさん…

座りプリ2

この日記の続き 座りプリ1 - お茶の国 プリ日記 ロードス島 今日は1プリについて。 1プリ 1プリの時はPTのLPもMPも回復しなければいけない。そしてLPを回復すると抜刀状態になってしまう。そうなると座れない。この問題どう対応するかが座りプリの頑張りど…

モンク勉強会と狩り技能

先日行われたモンク勉強会で教わったこと チェインスキル モンクはチェインによって火力が結構変わる。 ファーストブロウはCT0.5秒で、本来ならば結構強い。けれど、今はチェインのバグで弱体化してしまっているらしい。バグが直るまでは アディショナルアタ…

ID51

51探検ダンジョンについて 経験値 レベルが上がるともらえる経験値も増えるはず。51のキャラでの経験値メモ Nクリア経験値経験値: 113,750,192GP経験値: 297,426,228 Hクリア経験値経験値: 147,875,232GP経験値: 446,139,330 H殲滅時全経験値 経験値:23…

モンクソロ

最近モンクソロが楽しい。 ゲーミングマウス 今まで、ブランとスイングを入れた後はアッパー、スイフト、サーキュラを適当に連打していた。最近、ゲーミングマウスでアッパー、スイフト、サーキュラの連打部分を自動でやらせるようにした。すると、それだけ…

再インストール

ロードスのクラの調子がおかしい。 夕方 少し前のアプデでクラ落ちが無くなりずっと快調だった。けれど、今日はなんかおかしい。夕方位に一度クラが固まってしまった。そのときはタスクマネージャから強制終了し、再起動で復活できた。 最小化のまま そして…

51になった

プリがレベル51になった。ID51Hでプリ不足だと聞いていたので、IDを2回残してレベルを上げた。ゲリラ金イベでカーラに行けたのが大きい。 けれど、51に上がったのは結局23時過ぎ。急いで51HPTを建てたけれど誰も集まらず断念。代わりに46に行ってきた。明…

IDクリア時のGP経験値

探険ダンジョンクリア時の成長技能経験値がどのように決定されるかについて調べてみる。この値は成長加速(10%)、枝(30%)、メダル(30%)、ギルドスキル、冒険者技能等によって増加する。けれど、例えば冒険者技能が25%だったとして、成長加速と冒険者技能を有…

バディ系パぺ

バディ 2016年12月にパペが実装される以前、今のパぺ的な存在として「バディ」というものがあった(buddy=相棒)。パぺとは違い、バディは同行スキルや補助スキルを持たなかった。運営の説明によれば「バディはキャラクターの後ろをついてくるかわいらしい相棒…

ダメ値調査の現状

ロードスでダメ値がどのように算出されるのかを、いつかきちんと検証したいと思っている。とりあえずは、現状で分かっていることをまとめてみる。 外部情報 ウェブで公開されている情報はここくらい。 被ダメージについて - ロードス島戦記オンライン Wiki* …

座りプリ1

懐かしの座りプリについて2回に分けて書いてみる。 座りプリ MP回復のためにPT中に積極的に座るプリを座りプリと言う。GPを座り回復に沢山振っていることが多い。北の墓場や王都が主要な狩場だった頃にはとても多く見られた。鯖毎に違うかもしれないけれど自…

貪欲ソロクリア

モンクで貪欲ソロクリアが出来るようになってきた。初めてクリアした時は50分以上掛かったけれど今は30分を切れるようになった。色々工夫すると結果がはっきり表れて楽しい。 辻バフ 出発前にロイドをうろうろしてプリの辻バフが貰えると嬉しい。頑張れば30…

経験値が貰える距離

プリは釣りに行くためにPT本体から離れることが多い。敵が倒れたときに、その敵から離れすぎているとその分の経験値を貰えない。そこで、経験値が貰えるためのギリギリの距離を知っておきたい。だいぶ前の実験でその距離はほぼ18mと分かっている。 職業ス…

短め

今日はリアルが忙しくてあまり遊べなかった。なので日記も短め。 1周年でいくつかイベがあるみたいだけれど未だ詳細を見れていない。新しいパぺが3つ加わったらしい。後で調べてみるつもり。 それと、国境が狩りやすくなったみたいなので今度行ってみよう…

死なないプリを目指して

以前の日記で2回に分けてプリの死因を書いてみた。 プリの死因1 - お茶の国 プリ日記 ロードス島 プリの死因2 - お茶の国 プリ日記 ロードス島 これ以外にも、しょうもない死に方をしたことは何度もある。けれど、きちんとゲームに集中しているときの死に…

迷宮

経験値を少しでも稼ぐために迷宮に行ってきた。迷宮でリーダをやるのはまだ慣れていない。コースは2段目深層と4段目一般。 4段目はLv40以上でないと入れないので、募集はLv40から経験値をメモってみた。こんな感じ。(秘宝使用) 2段目深層 1. ミノ(入り口…

モンク貪欲へ

モンクが49になった。ほぼIDにしか行ってない割には意外と早くレベルがあがる。バフ、バトソン、パぺ等いろいろ込々にすると攻撃力が400を超えるようになった。びっくり。 クリーピング・ツリー 攻撃力が上がったのは、クリーピング・ツリーの影響が大きい。…

迷宮

51IDH 51IDHは経験値的にかなり美味しいらしい。しかし、今は51IDHに行けるプリが不足しているんだとか。湖畔がプリ余りなので、てっきり51IDもプリ余りかと思っていた。とても意外。昨日50になったばかりで大分気の早い話だけれど、早く51になれるように頑…

50になった

今日50になった。狩りにはあまり行かずにIDだけで上げた感じ。 湖畔 今、湖畔ではプリ余り。よく見る状況は、プリさんが湖畔PTを立てて火力さんが来るのを待っているというもの。こうなってしまうと、他のプリは新しく湖畔PTを立てるわけにもいかない。悲…

加算系ステと減算系ステ

ロードスには加算系ステと減算系ステがある。 加算系ステ 典型的な加算系ステは、最大LP/MP、攻撃力、攻撃速度、クリダメ、LP/MP自然回復など。加算系ステは、そのステを積めば積むほど最後の一つの相対的な効果は下がるという点が特徴的。例えば、最大LPが4…

Bランクパペット一覧(たぶん完成)

原作登場人物系 (16) パペット 同行スキル 効果 タイプ ファーン 光の祝福[B] 基本最大LP+5% 攻撃型 スレイン 魔法の手引き[B] 移動速度+15% 攻撃型 カシュー 必中[B] 命中率+10% 攻撃型 ギム ドワーフの酒樽[B] 物理防御力+10 攻撃型 パーン 熱血漢の情熱[B…

PTバグ2

昨日の日記の続き。PTバグについて。昨日は誰かが途中で抜けたりクラ落ちしたりしたときに発生する症状をまとめた。今日は、PT一覧でタゲ表示とバフ表示を混在させているときに発生するバグについて。 バフの詳細表示がずれる問題 バフアイコンにマウスを乗…

PTバグ1

ロードスには画面左側のPT一覧に関わる厄介なバグがある。プレイヤの側から見ると4つの症状があるけれど、内部的には1か所のバグに起因していると思われる。これらを総称してPTバグと呼んでいる。PTバグの症状を2回に分けて書いてみる。 マッチングP…

マスキュア特化バグの修正

以前日記に書いたマスキュア特化のバグが修正されている。 マスキュア特化のバグ - お茶の国 プリ日記 ロードス島 良かった。ストレス無くマスキュアを打てるのは嬉しい。 修正されたのはいつなんだろう 気づいたのは昨日だけれど、実際にはもっと前に修正さ…

独立型パペット

独立型パぺは、同行スキルだけでなく補助スキルも独自のもの。またLv100で付く補助スキルもパぺ毎に違う。 今分かっている独立型は7つ。これらの情報をまとめてみる。補助スキル2はLv100で付くOP。 クリーピング・ツリー (独立型) 同行スキル 森の怒り[B] …

ヒールヘイト実験1

パラメインのフレさんに協力してもらい、ヒールヘイト実験をしてみた。まず確認したかったのがオーバーヒール分の扱い オーバーヒール 味方のLPを満タン以上にヒールした場合、その超えた分をオーバーヒールと呼んでいる。昔、プリの先輩から聞いた話では、…

ダメージメータ

今回のアプデからダメージメータが使えるようになった。楽しい。 分かっていたけど、再認識したこと バトソン 3人PTで狩っているときに、4人目でモンクさんが入ってきてDPSが2倍に跳ね上がった。バトソン凄すぎる。丁度バトソン分で全部クリになったのが…

プリチェイン

以前、他職メインの方のサブプリ育成でチェインの事を相談されたので書いてみる。 チェイン1,2 プリのチェインの1と2は明らかにハンズ用のものばかりで、それを避けると チェイン1:ジャッジメントチェイン2:セイント・スマッシュ しか選択肢がない…

サブプリ育成

Lv40プリで「このくらいの装備ならMP枯れない」というのを書いてみる。目指すのは「1プリで大体そつなく回せるよ。MP高消費PT以外なら」と言うくらい。具体的な目標としては、5秒間で(未特化)トランス2回マスキュア1回ってのをし続けてもMPが枯れない装備。 …

Cランクパペット

アリエルのネコ アリエルのネコは、ザクソンの猫クエでもらえる。同行スキルは「猫の恩返し」(LP回復 CT30秒) 回復量は Lv1 で150、Lv20で 160、Lv30で 170、Lv50で 180、Lv70で 190 強打[C] アリエルのネコ以外のCランクパペの同行スキルは強打[C]のみ。そ…

Bランクパペット一覧(まだ未完成)

原作登場人物系 (15) パペット 同行スキル 効果 タイプ ファーン 光の祝福[B] 基本最大LP+5% 攻撃型 スレイン 魔法の手引き[B] 移動速度+15% 攻撃型 カシュー 必中[B] 命中率+10% 攻撃型 ギム ドワーフの酒樽[B] 物理防御力+10 攻撃型 パーン 熱血漢の情熱[B…

7つの予想

ツイッタを始めて以来、沢山のパぺ情報を頂いています。ありがとうございます。パぺについて、現時点で「きっとこうかな?」と思っていることを色々書いてみます。予想に関して何か意見などありましたら(賛成でも反対でも)教えてください(ツイッタ、ブロ…

アリエルの猫クエ

ザクソンのアリエルに話しかけると「猫にまっしぐら」というクエが始まる。通称猫クエ。 アリエルの猫 クエを始めると、迷子になった猫を探すよう頼まれる。猫を見つけて連れて帰るとお礼に猫パペがもらえる。それがこちら 同行スキルの猫の恩返しは、火力職…

GP経験値

GP652になった。気になるのは、GP1稼ぐのに必要なGP経験値は今後どうなるんだろうという点。今日はそれについて考えてみる。 いままでのGP経験値 いままでのGP経験値をグラフにしてみるとこんな感じ。 GP650付近で14億くらい。このグラフは割ときれいな形を…

ツイッタ

ツイッタ始めた。 twitter.com ツイッタは、パペ情報を集めるために使うつもり。まだ始めて3日くらいだけれど予想以上に情報が集まって驚いている。協力していただいた方、ありがとうございます。 ツイッタで集まった情報は、後日改めてブログでまとめるつ…

48モンク

モンクが48になった。嬉しい。カーラや湖畔にはほとんど行かず、探検ダンジョンと迷宮でレベルを上げた。 カーラ カーラで深刻なモンク不足。自分もモンクを出したいけれど交代待ちが長いと思うとしり込みしてしまう。火力がもっとあれば楽しいのかもしれな…

プリの死因2

一月以上間が空いてしまったけれど、この日記の続き ochanikki.hatenadiary.jp 一撃死 エンプのスキル、迷宮ボスのスキル、レイドボスのスキル等、LPがmaxの状態から一撃で死んでしまうもの。 分析 プリは敵の攻撃に一発耐えさえすれば、すかさず自分で回復…

Bランクパペット

狩り中によく見るBランクパぺをまとめてみる。 パペット 同行スキル 効果 タイプ バルキリー 戦乙女の怒り[B] 攻撃力+15% 攻撃型 アイアン・ゴーレム 怪力[B] 攻撃力+10% 攻撃型 パーン 熱血漢の情熱[B] 物理攻撃力+5% 攻撃型 カシュー 必中[B] 命中率+10% …

お宝あるかなあ 始まる

お宝あるかなあ 40止めキャラのみで作るトレハンギルド「お宝あるかなあ」が始まった。スカが探検ダンジョンに入るときに言う台詞からとったもの。 公式ブログはこちら 「お宝あるかなあ」活動日誌 さっそくスカで加入させてもらった。現在のメンバーは、ス…

48になった

48になった。遂にカーラの敵が青に。しかし、湖畔の敵はまだ赤。丁度いいところに人気の狩場がない。プリは敵が赤くてもそんなに困らないけれど白字よりはもらえる経験値が少ない。 48までのGP経験値 キャップ解放から48になるまでに貰えるGP経験値を調べて…

パペットまとめ3(暫定)

タイプと補助スキル パペットの補助スキルはパペットのタイプによって決まる。 補助スキル1は入手時に既に付いているけれど、補助スキル2はパぺをLv. 100にすることで初めて付く。補助スキル2に付くOPは現在まだ情報が少ないけれど、恐らくこうなっている…

22時開催の46レイド

0時前の46レイドは参加者の少ない状況が続いていたけれど、これから毎日22時に46レイドが開催され、割と人が集まる可能性が出てきた。 22時46レイド 詳しくはこちら http://service.pmang.jp/lodosswar/bbs/posts/220425?category=4 ここに書かれていること…

おまけ回復の測定

詳細情報で表示されるMP回復に比べ、実際のMP回復は少し多い。この差をおまけ回復と呼んでいる。Lv44のときに一度おまけ回復を測定した。 ochanikki.hatenadiary.jp そのとき、おまけ回復は2だった。Lv47になった今、改めておまけ回復を測定してみる。 実験 …

面白そうな話

ジン鯖で何やら面白そうな話が2つ持ち上がっている。 お宝あるかなあ? 一つはseriaさんが今週末に立ち上げるトレハン専用ギルド。趣旨は 40止めのサブキャラのみが所属 キャラレベルは31~40を想定 高レベルキャラでは行けないマップでの泥目的の狩り メイ…

モンスター討伐時経験値

貰えるGP経験値を増やすアイテム/スキルの代表的なものとして成長、秘法、枝がある。 説明書き それぞれ説明書きはこんな感じ。 成長=成長加速 :モンスター討伐時の成長技能経験値10%追加獲得秘法=古代王国の秘法 :モンスター討伐経験値+25%枝=豊穣の枝…

47になった

今日47になった。 Lv. 46→ Lv. 47の間に、GP 636→ GP640。GP全然上がらなくてびっくり。 折角なので、装備を外した時のステータスを調べてみた。 回避と命中 装備を外した時の回避と命中は、職によらずに 50+(Lv/2) になると聞いたけれど念のため確認。47プ…