湖畔ソロ狩りへの第一歩

この日記の続き。

プリ湖畔B6ソロ - お茶の国 プリ日記 ロードス島 調査兵団

プリで湖畔ソロ狩りをできるようになろうという話。

初狩

とりあえず命中60%、クリ200%は達成できたので、湖畔B6に行ってみた。
他は一切強化していない。効率は度外視。
現状のDPSは 1k ><。一番調子の出たときで1.2kだった。
でもとりあえず、一人でグールを倒すことはできた。

命中

命中60%でMISSはたまーに出る程度。命中のハードルは案外低かった。

分かった事

グールLPは 160k前後 DPS1kでは、1体倒すのに2分半かかる…。
ちなみに、リポップまでは約2分だった。

クリ率を下げた場合

クリ率を下げるとこんな感じになった。

168% クリ全くなし
173% クリがかろうじて出る

170%ぐらいが境界なのかも

これから

まだまだ強化の余地はたくさんあるので、もう少し頑張ってみるつもり。

初級ギルドダンジョン計算機

初級GD専用の計算機を作ってみた。

ギルドダンジョン初級計算機 - お茶日記

本当は、プリのホーリーヒットの不死系迷宮OPにも対応しようかと思っていたけれど、まだ未対応。

プリのホーリーヒットの不死系迷宮OPは、現在調査中だけれど、想像以上にダメがでる。
分析にはもう少し時間がかかりそう。

プリ湖畔B6ソロ

ある方から、プリでもソロ狩りをできるようになっておいた方が良いというアドバイスをいただいた。

目標

クリが出なければ話にならないけれど、湖畔B6でのクリ率は200%あればなんとかなる、240%あれば割と良いという感じらしい。それと命中率も60%あればなんとかなるらしい。

装備なしでのクリ率

基本ステの器用とキャラレベルに依存してLv*(器用さ)*0.08%分の物理クリ率が付く。なので、97プリの場合は、装備なしの状態で97*6*0.08=46.56%となるはずだけれど、詳細情報には実際には50.6%と表示されていた。よく分からないけれど4%分おまけがあるらしい。

これにGPで+40%、ギルドスキル+7.5%で装備なしクリ率は98.1%

装備込みのクリ率

さらに装備分も考えてみる。

足: マキシマムブーツ +15%
手: 退魔の手袋 +10%
指輪:虚無の空間 器用+2 = (15.52%相当)、シャープリング = 10% x 2
武器:アンペ (不死系クリ率30%)
パぺ:(まだ持っていないけれど) 器用パぺ3つで 23.28%相当

で、211.9%になる。

虚飾PTに参加させてもらっているので、シャープリング2つと退魔の手袋が倉庫に眠っていたのがありがたい。

これにアレンの薬+20%と徽章+10%を加えると、なんとか目標に手が届く。

GP

GPは殴り用タブを作らないと、どうしてもきつい。

最低限の振り方を考えてみると

通常攻撃 Lv5
攻撃力 Lv10
攻撃速度 Lv5
命中率 Lv70
物理クリダメ Lv5
物理クリ率 Lv70

でGP335を消費。それ以外の振り方は後日考えることにする。

これから

ホーリーヒットの迷宮OPとか欲を言えばキリがないけれど、でも最低ラインにはなんとか手が届くという感触。
器用パぺ3つは、まだ皮算用の段階だけれど、素体は一杯あるので頑張って開ければきっとできる。
とりあえず、挑戦してみるつもり。

レイド種族

最近いろんなレイドに行っていて種族が分からなくなったので、忘備録としてまとめておく

31レイド(刑戮の闘技場(H))

幻想、人間、不死、魔法、人間

5体目は、ボスは人間系だけれど、雑魚は幻想系

46レイド(刑戮の地下闘技場)

亜人、不死、幻想、魔法、幻想

60レイド(大自然の処刑場)

魔法、自然、亜人、自然、幻想

71レイド(飢えた成竜の巣)

亜人、魔法、幻想、不死、幻想

81レイド(抛棄された墓所)

幻想、亜人、不死、魔法、不死

96レイド(黄昏の庭園)

幻想、亜人、人間、幻想、魔法

91レイド(灼熱の狂風) (精霊王レイド)

幻想

イベントレイド

31レイドと同じ

ギルドダンジョン

初級:不死
上級:魔法

ギルドダンジョン上級

いつもお世話になっているギルドさんにお邪魔して、ギルドダンジョン上級に参加させてもらった。

被ダメ

「ダメ減(魔法系) + 物理ダメ減」と「ダメ減(魔法系) + 魔法ダメ減」を
両方100%以上にし、パラのダメ耐性があると、基本的には被ダメ0にできる。

ただし、それでも500と1000の固定値ダメはくらってしまう。しかもかなり早いペースなので、自分のLPにも常に気を使っておかなければいけない感じ。この固定値ダメではスタミナは減らないようなので、スタミナの心配はしなくてよい。


あとは、デスポとデスグラに気を付ければ良い。今回自分はデスグラで一度死んでしまった。デスグラの外にいたはずなのに、鯖では「踏んだ」という判定になったっぽい。

デバフ

速度低下のデバフを撃ってくる。かなり頻繁にリフレッシュしないといけない感じ。

ギルドダンジョン初級

今回のアプデで新しく実装されたギルドダンジョン。うちのソロギルドでは初級でさえクリアは絶望的。だけど、調査の為にギルドダンジョンに挑んでみた。

防御力とダメ値の計算法

魔職

ソサは、ジャベリン以外では与ダメ1だった。敵防御力を下げるとちゃんとダメが与えられると聞いたので後日調査予定。

物理職

今日は物理防御力とダメ値計算の方法を調べた。結果はこちら

ボスの物理防御力: 1500
ダメ値計算: Lv63までは普通に計算。Lv64以上ではLv63相当で計算する。

今回は、結果だけ先に載せた。実験の生データは後日書く予定。

計算機

あと、後日専用の計算機を作るつもりだけれど、最終ダメ分を除けば昔作った計算機でも代用できる。

ダメ計算機2 - お茶の国 プリ日記 ロードス島 調査兵団

今回は、どんなに火力があっても10000以上は出ないので、「どれだけダメ値を無駄にしてるか」を計算機でチェックできるのは便利だね。うんうん。

2周年記念アプデ

今回の2周年記念アプデについて

PTバグ

PTを新しく作れないバグが発生している。22日の11時に臨時のメンテがあるみたい。

https://lodoss.pmang.jp/notices/1502?kind_index=2

PTを作るのが全く無理という事ではなくて、誘いたい人を直接右クリか、
フレリスト・ギルメンリストから右クリでPTに誘う事でその人を入れることが出来る。
メンテの告知では「5人目以降は参加承認できない」とあるけれど、4人目で出来ないこともあるし、5人目以降で出来る事もある。

とりあえず、PTを組みたい人同士で近くに集まって、一気にPTに誘うとうまくいくっぽい。

また、IDならマッチングを使う手もある。

ギルドスキル

ギルドスキルがリセットされている所とされていないところがあるらしい。
うちはリセットされていた。以前の振り方は失敗したなと思っていたので助かった。

2周年レイド

Lv31から120まで入れる2周年ギルドができた。
ボスを一体倒すごとに「2周年記念の証」が貰える。パぺはもらえない。
報酬の「取得済み/未取得フラグ」は既存のレイドとは独立みたい。
内容は31レイドと同じ。種族は幻想、人間、不死、魔法、人間

ログイン画面

ログイン画面が新しくなった。 Alt+Spaceで昔の画面に戻せる。

ギルドダンジョン

今回から実装されたギルドダンジョンの上級はかなり手ごわいみたい。
ダメ減100%にしていても、固定値ダメあり。 (ボスが1000、中ボスが500)

参加している職によって、ボスのスキルが増えるらしい。
聞いた話では「プリが居るとデスポが出て、パラが居るとデスグラがでる」らしい。