2017-12-01から1ヶ月間の記事一覧

ダメ増系のステ

ダメ増系のステは「ダメ増」「クリダメ増」「グロダメ増」「チェインダメ増」「最終ダメ増」の5種類がある。そして、 * 同種のものは足し算でまとめられる * 最後に掛け算でダメ値に掛けられるという計算の仕方をする。 計算例 例えばダメ増: 25% 金ダメ増: …

91レイド再挑戦

91レイドに再挑戦する機会があったので、参加させてもらった。 デバフ 今回新しく分かったのは、途中から「被ダメ増」のデバフがさらにつくという事。 自分では確認できなかったけれど、聞いた話では被ダメ増50%なんだとか。 もし本当なら、最初の20%と合わ…

先日の日記

アリさんに挑む - お茶の国 プリ日記 ロードス島 調査兵団この日記の件について、色々あって一旦計画を白紙に戻すことになりました。 ありさん、まほかけさん、しろうささん、ご迷惑をおかけしてしまいごめんなさい。主催者の水野さんとしては、ロードスを少…

攻撃力とダメ値

ロードスでは、与ダメに大きく影響するパラメータが10個ある。「筋力/知力」「基礎攻撃力」「攻撃力+?%」「スキル攻撃力増(+?)」「スキル攻撃力増(+?%)」 「ダメ増」「クリダメ増」「グロダメ増」「チェインダメ増」「最終ダメ増」の10個。 スキル攻撃力…

31レイドのパラ

少し前に31レイドで上手いパラさんがいたので、コツとかを聞いてみた。 全体的なこと パラの仕事で優先すべきは、ボスタゲをとる事よりも雑魚タゲをとる事。 ボスの方は耐えることが出来る人なら他職でもできるが、 雑魚タゲはワイドプロボを持つパラでない…

アリさんに挑む

今、ロードス内の強い人を集めて、アリさんに挑もうという計画があるみたい。 主催は水野さん。 計画の概要 大まかな計画としては、1月の毎週日曜日のギルド戦後に集まり、アリさん以外のギルドと練習試合をする 2月にありさんに挑むという感じ。募集して…

91レイド

最近、有志によって91レイドの調査が行われた。自分は、この調査には参加できなかったのだけれど、参加していたフレさんから聞いた話をまとめてみる。以前、91レイドについて書いた日記はこちら。91レイド (精霊王レイド) - お茶の国 プリ日記 ロードス島 調…

攻撃力・ダメ値勉強会

攻撃力、ダメ値勉強会をやろうかなと考えてます。実際にやるかどうかは、まだ未定で、やるとしても年明けの1月頃です。今のところ考えている内容は、こんなところです。ただ、これを全部やると時間が足りないので、この中の一部だけになると思います。 内容…

通常攻撃によるダメ(分析)

この前、通常攻撃によるダメの実験をした。通常攻撃によるダメ - お茶の国 プリ日記 ロードス島 調査兵団今日は、この分析をしてみる。 結論 長くなるので先に結論を。通常攻撃時には(攻撃力)+(通常攻撃力上昇)を端数込みで計算し、得られた値を切り捨てたも…

最近

年末は忙しくて、来週から日記の更新はしばらくお休みになりそう。年が明けたら再開するつもり。今日は、ここ最近思っていることと、来年やってみたいことを書いてみる。 最近思っていることと来年の目標 攻撃力、ダメ値の算出法の説明を分かりやすく書き直…

アプデ

レベルキャップ解放 今回のアプデでレベルキャップが120になった。45のときと違って、解放イベはなく強制的にキャップが120になってしまう。解放イベが無いのは、レベルを上げたがらないユーザーが一定数居ると運営が認識している事、そしてその状況を改善す…

91レイド (精霊王レイド)

91レイドはかなり難易度が高かった。レベルが上がれば攻略できるようになるのかもしれないけれど、現状では無理っぽい。ボスはジンとエフリートの二体のみで、どちらも幻想系。 雑魚は小さいジンと小さいエフリートで、それも恐らく幻想系。 被ダメ このレイ…

通常攻撃によるダメ

通常攻撃は、大まかには(攻撃力)+(通常攻撃力上昇)を攻撃力として、ダメ計算されることが分かっている。けれど、細かい端数の扱いについてはまだきちんと調べていない。そこで、その辺を調べるための実験をしてみた。 実験 92プリで、かまきりを叩いて実験し…

通常攻撃力上昇

通常攻撃力上昇がどのような式で決まっているのかを推測してみる。 攻撃力上昇との関係 通常攻撃力上昇は、攻撃力上昇のOPやバフとは無関係。 バフをつけたり、外したりしても変化しないことが確認できる。 筋力との関係 一方、筋力を変化させると、通常攻撃…

AB判定機(javascript)

少し前に、AB判定機というものを作った。 AB判定機 - お茶の国 プリ日記 ロードス島 調査兵団 これは、二つの装備のどちらが強いかを比較するもの。今日は、これのjavascript版を作ってみた。 AB判定機 - お茶日記 使い方 基礎情報の部分は、ツリバル判定機…

レンの職業加算値

40レンの職業加算値を測定してみた。その結果がこれ。職業加算値(物理) 21.6 職業加算値(魔法) 19.8これはすごく意外な結果。エレの場合、職業加算値(魔法)は0.36*(Lv+30)という式なので、40エレだとその値は25.2になる。なので、40エレと40レンで職業加算値…

レンのスキル倍率

レンのスキル倍率を調べた。 ブレイクダウン・アローの強さが凄い。 ペネトレイトアロー(物理) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率(%) 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 スキル加算値 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 …

プリとモンクの職業加算値

プリ 92プリの職業加算値を測定してみた。 プリは物理スキルも魔法スキルもあるので、両方測定してみた。結果がこちら職業加算値(物理) 29.12 職業加算値(魔法) 23.92この二つの値は、どちらも0.26で割り切れて29.12 = 0.26*112 23.92 = 0.26*92と書ける。な…

プリのスキル倍率

今更ながらプリのスキル倍率を調べてみた。 意外だったのは、ジャッジメントのスキル倍率がずっと一定だったこと。加算値分しか上がっていかない。悲しい。それと、デストロイアンデットはプリの中では強い印象があったけれど、こうして数字にしてしまうと他…

AB判定機

以前の日記で、バルキリとツリーのどちらが強いかという比較をした。バルキリとツリー - お茶の国 プリ日記 ロードス島 調査兵団 ツリバル判定機 - お茶の国 プリ日記 ロードス島 調査兵団そして、判定するためのプログラムを書いた。けれど、これではバルキ…

アヴェの職業加算値 (再考)

昨日の日記で、アヴェの職業加算値は0.36*(Lv+15)と表されると予測した。この式の正しさを検証するために、40アヴェで職業加算値を測定してみる。 検証 40アヴェ 筋力: 12基礎攻撃力: 38 武器習熟: 24 スキル攻撃力上昇: 0武器攻撃力: 7 - 8フレンジィアウト…

アヴェの職業加算値

Lv32アヴェの職業加算値を求めてみた。結果は 16.92。16.92 = 0.36*47 となることから、アヴェの職業加算値は0.36 * (Lv+15)となっている可能性が高い。これまでに調べた職業加算値をまとめるとこんな感じ 職業 加算値 パラ 0.24*(Lv+20) モンク 0.26*(Lv+20…

アヴェのスキル倍率

アヴェのスキル倍率を調べてみた。 ブラッディ—テンペスト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率(%) 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 スキル加算値 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スキル倍率(%) 290 300 310 320 330 …

パリーの分析

昨日の実験結果を分析してみる。 データ数が少ないので、確実なことは言えないけれど、パリー時は「物理防御力」に「物理防御力(武器)」が加算されて被ダメが計算されるという仮定をすると、実験結果とマッチする。 検証 実際に計算してみる。元の「防御力」…

パリー

パリーについて、調べてみた。 器用 器用が10以上になると、詳細情報欄には 「パリー発動率」「物理防御力(武器)」「魔法防御力(防御)」の3項目が出現する。 それぞれの説明書きはこんな感じ。 パリー発動率 全ての攻撃を武器で防御する確率を上昇させる 物…